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Bohren mit der Handbohrmaschine

Orientierungsaufgaben "Hebelviecher": Aufgabe 6 - Mit der Handbohrmaschine bohren - Einen Arbeitsgang verbal erklären

Vorhaben durchführen

Orientierungsaufgaben "Versorgen mit System": Aufgabe 6...

Modulare Systeme

Orientierungsaufgaben "Versorgen mit System": Aufgabe 3...

Ausstellung, Reflexion und Präsentation

Orientierungsaufgaben "Leuchtende Hüllen aus Papier": Aufgabe 14...

Behältnisse verschliessen

Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 2 - Verschlüsse an Behältnissen wahrnehmen, analysieren und benennen - Verschlussteile zusammensetzen

Entwerfen und Entwickeln - Papiermodell

Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 4 - Modell eines Behältnisses herstellen - Frageblatt ausfüllen - Klassengespräch

Präsentation - Ausstellung

Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 12 - Ausstellungsfläche gestalten - Gelerntes dokumentieren

Präsentation

Orientierungsaufgaben "Versorgen mit System": Aufgabe 7...

Materialproben untersuchen - entscheiden - präsentieren

Orientierungsaufgaben "Leuchtende Hüllen aus Papier": Aufgabe 4 - Alle Materialproben untersuchen (Lichtwirkung, optimale Kombination), Entscheid treffen und Erkenntnisse festhalten - Gewählte Favoritenkombination vorstellen und begründen

Selbsttätig gestalten

Sitzschemel aus Dachlatten...

Verspielte Hausbauten

Projektbaustelle im Kindergarten...

Luftschlösser bauen

Von der Fläche zum Raum, zum Innenraum...

Herstellung kurz- und langlebiger Puppen und Figuren

Ein Anregungsstreifzug durch Küchenschubladen, Kleiderschrank und Bastelkiste...

Farben herstellen

Was macht Farbe farbig?...

Leucht-Türme

Ein Licht zeigt uns den Weg...

Natur-Musik

Hohl? Dumpf? Laut? Schrill? Aufgabenstellung: Baue aus Naturmaterialien ein Instrument nach Vorgabe, benenne die Art der Tonerzeugung und übe einen Rhythmus (eine Melodie) ein. aus: Werkspuren Heft 3 / Jahrgang 2010

Fantastische Hebeltiere

Aufgabe: Konstruiere aus einer Sperrholzplatte, Schnur, Musterklammern und/oder Gummiringen ein Hebelviech. Du kannst das Tier selber bestimmen. Mindestens drei Gelenke lassen sich bei deinem Hebelviech bewegen. aus: Werkspuren Heft 2 / Jahrgang 2013

Das Spiel mit dem Zufall

Mithilfe textiler Bausätze und der Aufgabe eine Puppe zu gestalten, werden Basiskompetenzen zu textilen Verfahren erarbeitet. Über Zufallsverfahren entwickeln die Kinder eine Aussenform für ihre Puppe. Die asymmetrischen Formen, die sich dabei ergeben, verleihen der Figur einen markanten...

Hell erleuchtet

Aufgabenstellung:...

Holzigi Ziite

Atelier Holz im Kindergarten Ein Projekt im Kindergarten A des Schulhauses Städtli II in Cham/ZG aus: Werkspuren Heft 4 / Jahrgang 2002

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