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MinecraftEdu

Minecraft: Education Edition is a collaborative and versatile platform that educators can use across subjects to encourage 21st-century skills.

ScratchJr (App)

Coding is the new literacy! With ScratchJr, young children (ages 5-7) can program their own interactive stories and games. In the process, they learn to solve problems, design projects, and express themselves creatively on the computer.

Code your Life

Code your Life ist eine Initiative von Microsoft, bei dem es darum geht, Programmieren und Informatik für Jungen und Mädchen im Alter ab 8 Jahren spannend und aufregend aufzubereiten. Der Ansatz ist spielerisch, niedrigschwellig aber immer auch mit einer Portion Herausforderung. ...

Games programmieren mit Python

Computerspiele sind aus der Welt von Kindern und Jugendlichen nicht mehr wegzudenken. Während Heranwachsende mit der Nutzung solcher Spiele bestens vertraut sind, bleibt das Wissen über die Entwicklung und den technischen Hintergrund meist vage. An dieser Stelle bietet sich ein lebensweltnaher...

Die Uhrzeit

Wie spät ist es - wie viel Uhr ist es? Gezielte Anwendungen zum Umgang mit der analogen und digitalen Uhr. Einige Übungen sind flashbasiert und sind mit Tablets nicht einsetzbar.

Einer-Zehner auditive, visuelle Zuordnung

Mit Hilfe der auditiven, visuellen Zuordnung gewinnen die SuS im 100er Raum bei der Platzierung der Einer und Zehner an Sicherheit.

Programmier-Projekt "Processing"

Ein mathematisches Programmier-Projekt im Rahmen themenübergreifender Lernumgebungen. Der Fokus liegt auf Variabel-Term-Gleichung, Koordinatensystem, geometrische Formen, Funktion und dynamische Software.

Ideenset Robotik (1. Zyklus)

Mithilfe von Bodenrobotern wird den Schülerinnen und Schülern auf eine spielerische Art und Weise die Idee des Programmierens näher gebracht. (phbern.ch, 03.07.2017)

Ideenset Robotik (2. Zyklus)

Mithilfe von Bodenrobotern wird den Schülerinnen und Schülern auf eine spielerische Art und Weise die Idee des Programmierens näher gebracht. (phbern.ch, 03.07.2017)

Präteritum und Grundform 2

Übungsprogramm am Computer. Verben müssen im Präteritum und in der Grundform 2 eingetragen werden --> automatische Korrektur.

4 Sprachen zum Dessert!

Appetit auf die Landessprachen wecken und spielerisch die Sprachregionen der Schweiz erkunden: Das bietet das Multimedia-Projekt «4 Sprachen zum Dessert». Vier Kochvideos und ein Webgame ermöglichen eine kulturelle und geografische Entdeckungsreise in der Primarschule....

Das Präteritum

Anwendungen, Formenbildung, zahlreichen Übungen inklusive Lösungsschlüssel. Die Zip-Datei enhält interaktive Übungen, welche mit einem Java-fähigen HTML-Browser ausgeführt werden können.

Programmieren mit Kindern: code.org

Code.org ist eine Non-Profit-Organisation und gleichnamige Website, die insbesondere Kinder für das Thema der Informatik und das Programmieren begeistern will. Das Portal bietet zahlreiche Lehrgänge (Tutorials) an und lässt Kinder und Jugendliche in einer Lernumgebung Programmabläufe erstellen...

Präsens

Anwendungen, Formenbildung, zahlreiche Übungen inklusive Lösungsschlüssel. Die Zip-Datei enhält interaktive Übungen, welche mit einem Java-fähigen HTML-Browser ausgeführt werden können.

Prozessgesteuerte Lernumgebung

Die prozessgesteuerte Lernumgebung (PGLU) besteht aus einer einfachen Prozessorplatine mit mehreren Ein- und Ausgängen sowie einer App. Diese Platine kann mit einer simplen grafischen Programmiersprache programmiert werden. Die PGLU wurde von Lehrpersonen des Fachs Technisches Gestalten (Werken)...

Wirtschaft entdecken

Im Zentrum der Lernumgebung steht die Simulation eco4schools. Schülerinnen und Schüler erleben das Zusammenspiel von wirtschaftlichen, ökologischen und sozialen Aspekten bei der Führung eines Sägereibetriebs....

IdeenSet Trickfilm

Mit Animations- und Trickfilmen lassen sich fantasievolle Lebenswelten darstellen, Geschichten erzählen oder Sachverhalte erklären. Das IdeenSet Trickfilm beinhaltet alles, was Lehrpersonen benötigen, um mit ihren Schülerinnen und Schülern eigene Trickfilme zu realisieren: erprobte...

Datak - Spiel um deine Daten

Das Serious Game "DATAK" will den Umgang mit persönlichen Daten, Datenschutz und Big Data sensibilisieren. Es beruht auf einer 18-monatigen journalistischen Recherche der Radiosendung «On en parle» des Westschweizer Fernsehen RTS. Das Spiel ist kostenlos. ...

Der Wald als Klimaretter!?

Ein Lernmodul, das online oder in Papierform bearbeitet werden kann entwickelt von der Arbeitsgruppe Fernerkundung des Geographischen Institutes der Universität Bonn....

Lernprogramm Wasser

Mit diesem Lernprogramm lernen die Schülerinnen und Schüler verschiedene Bereiche des Themas "Wasser" kennen: - Wasserverbrauch - Wasser sparen - Grundwasser - Grundwasser-Test - Quellen - Wasserkreislauf - Wasserverschmutzung - Wasser reinigen - Kläranlage

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